Y aunque Minecraft ha evolucionado desde el ya anticuado beta 1.6 (y aún más desde el Alpha, o antes), me siento algo decepcionado con una promesa hecha por Mojang alrededor de septiembre del 2011: aldeas, aventura y NPC's para el Beta 1.8 (que, como sabrán, fue nombrado "Adventure Update); y es que, aunque las villas y NPC's (aldeanos) fueron incluidos, me sentí decepcionado: eran (y son) tan estúpidos como una vaca o un cerdo. ¿Por qué Notch y sus colegas no lograron hacer esto? No creo que por la dificultad, pues ya hay mods de Minecraft hechos por personas ajenos a la compañía que tienen mobs humanos que crean y destruyen como si fuesen el jugador mismo). Y así como creo que no es, no estoy seguro de qué es. Y aunque sé que los miembros del equipo están muy ocupados con otros proyectos, me parece que prometer algo tan grande (para Minecraft) como aldeanos (realmente) inteligentes, significa que deben ponerle empeño, o decir si lo van a posponer, al menos.
Ahora bien, con la salida del Beta 1.9 (y sus millones de pre-releases) y el 1.0, esperé con ansias la evolución de los aldeanos -cosa que no conseguí-. Pero no enojé tanto, pues la ausencia de mis deseos hechos realidad fue más o menos compensada con las pociones encantamientos,
R.F.
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